3DCG体験会の概要
3DCG体験会にご参加いただきありがとうございます。本ページは東京工業大学デジタル創作同好会traPが主催する、新歓3DCG体験会の資料です。本体験会では座学と実習を通して3DCGの基礎を学ぶことを目標としています。
traPとは
『デジタル創作同好会traP』は、東京工業大学で活動するデジタル創作・プログラミング系サークルです。ゲーム制作を中心に、アプリ、音楽(DTM)、グラフィック(イラスト、3DCG、ドット絵、動画)などのクリエイティブ活動の他、競技プログラミング(競プロ)やCTFも行っています。
公式サイトもチェック👉https://trap.jp👈
より詳しいtraPの説明はtraPについてを、新歓情報は新入生歓迎特設ページを確認してください。
TIP
traPと書いてトラップと読みます(/trǽp/)。正式に表記する場合、"P"だけ大文字です。
本日の内容
- 対象:3DCG初心者🔰
- 目標:Blenderでの制作を通して3DCGの基礎を知る
前半の座学編では、3DCGとは何か・3DCGで何ができるのか・3DCGには何が必要なのかについて簡単に説明を行います。
後半の実習編ではBlenderという3DCG制作ソフトを用い、キャラクターのモデリングからアニメーションの作成までを実際に体験してもらいます。最終的には以下のようなアニメーションを作成します!
フィードバック
本資料ページに関するフィードバックはいつでも歓迎しています。何か連絡等ございましたら、traP公式Twitterアカウント(@traPtitech)のDMにお願いします。